دسته بندی: سی شارپ

اشیا نامفهوم (Anonymous Objects) در C#

در این بخش به بررسی اشیا نامفهوم (Anonymous Objects) در C# می پردازیم، یکی از ویژگی‌های قدرتمند زبان C#، استفاده از اشیاء نامفهوم (Anonymous Objects) است

مدیریت حافظه با Garbage Collection در C#

در این بخش به بررسی مدیریت حافظه با Garbage Collection در C# می پردازیم، مدیریت حافظه یکی از مهم‌ترین جنبه‌های توسعه نرم‌افزار است که می‌تواند تأثیر مستقیمی بر عملکرد و پایداری برنامه‌ها داشته باشد

برنامه نویسی شی گرا در C#

در این بخش به بررسی برنامه نویسی شی گرا در C# می پردازیم، در زبان C#، برنامه نویسی شی‌گرا یکی از ارکان اساسی برای طراحی و توسعه برنامه‌ها به شمار می‌رود

مدیریت استثنا ها در C#

در این بخش به بررسی نحوه مدیریت استثنا ها در C# می پردازیم، مدیریت استثناها (Exception Handling) یکی از مفاهیم کلیدی در زبان‌های برنامه‌نویسی است که به برنامه‌نویسان کمک می‌کند تا کدهای خود را مقاوم‌تر و پایدارتر کنند

لیست ها و مجموعه ها در C#

در این بخش به بررسی لیست ها و مجموعه ها در C# می پردازیم، یکی از ویژگی‌های مهم زبان برنامه‌نویسی C#، پشتیبانی از ساختارهای داده‌ای متنوع و قدرتمند برای مدیریت و سازمان‌دهی اطلاعات است

واسط های کاربری در C#

در این بخش به بررسی واسط های کاربری در C# می پردازیم، ایجاد واسط‌های کاربری (User Interfaces) بخش مهمی از توسعه نرم‌افزار است، چرا که تعامل کاربران با برنامه‌ها از طریق این واسط‌ها صورت می‌گیرد

ویژگی های پیشرفته کلاس ها در C#

در این بخش به بررسی ویژگی های پیشرفته کلاس ها در C# می پردازیم، این ویژگی‌ها ابزارهایی انعطاف‌پذیر و کاربردی برای مدیریت پیچیدگی‌های برنامه‌نویسی و بهبود ساختار کد ارائه می‌دهند

مدیریت حافظه در C#

در این بخش به بررسی نحوه مدیریت حافظه در C# می پردازیم، در برنامه‌نویسی، مدیریت حافظه یکی از مهم‌ترین جنبه‌هایی است که تأثیر مستقیم بر کارایی، پایداری، و بهینه‌سازی نرم‌افزار دارد

ارث بری در C#

در این بخش به بررسی ارث بری در C# می پردازیم، برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) یکی از مفاهیم پایه‌ای و بسیار مهم در توسعه نرم‌افزارهای مدرن است

کار با فایل ها در C#‎

در این بخش به بررسی کار با فایل ها در C#‎ می پردازیم، کار با فایل‌ها یکی از بخش‌های اساسی برنامه‌نویسی محسوب می‌شود که در بسیاری از پروژه‌ها ضروری است

کلاس ها در C#

در این بخش به بررسی کلاس ها در C# می پردازیم، یکی از ویژگی‌های برجسته زبان C#، پشتیبانی قوی از برنامه‌نویسی شی‌گرا (Object-Oriented Programming یا OOP) است

توابع بازگشتی در C#

در این بخش به بررسی توابع بازگشتی در C# می پردازیم، در دنیای برنامه‌نویسی، یکی از مفاهیم پایه و در عین حال پیشرفته که برنامه‌نویسان باید آن را درک کنند، توابع بازگشتی (Recursive Functions) است

توابع در C#

در این بخش به بررسی توابع در C# می پردازیم، توابع یکی از مفاهیم کلیدی در هر زبان برنامه‌نویسی هستند و در زبان C# نیز نقش بسیار مهمی دارند

آرایه ها در C#

در این بخش به بررسی آرایه ها در C# می پردازیم، آرایه‌ها یکی از مهم‌ترین و پرکاربردترین مفاهیم در زبان برنامه‌نویسی C# و بسیاری دیگر از زبان‌های برنامه‌نویسی هستند

دستورات break و continue در C#

در این بخش به بررسی دستورات break و continue در C# می پردازیم، دستورات break و continue در سی شارپ ابزاری برای کنترل نحوه اجرای حلقه‌ها هستند

حلقه for در C#

در این بخش به بررسی حلقه for در C# می پردازیم، یکی از اصول بنیادین برنامه‌نویسی، استفاده از ساختارهای تکرار (Loops) برای اجرای چندباره یک بلوک کد است

حلقه while در C#

در این بخش به بررسی حلقه while در C# می پردازیم، در هر زبان برنامه‌نویسی، حلقه‌ها ابزاری اساسی برای اجرای تکراری بخش‌هایی از کد هستند

دستور switch در C#

در این بخش به بررسی دستور switch در C# می پردازیم، در زبان‌های برنامه‌نویسی، یکی از ویژگی‌های اساسی برای کنترل جریان اجرای برنامه‌ها، استفاده از دستورات شرطی است

دستورات شرطی در C#

در این بخش به بررسی دستورات شرطی در C# می پردازیم، در هر زبان برنامه‌نویسی، دستورات شرطی یکی از مهم‌ترین ابزارها برای تصمیم‌گیری و اجرای شرایط مختلف در برنامه هستند

بولین در C#

در این بخش به بررسی بولین در C# می پردازیم، در دنیای برنامه‌نویسی، یکی از مفاهیمی که تقریباً در تمام زبان‌های برنامه‌نویسی مورد استفاده قرار می‌گیرد، نوع داده‌ای بولین (Boolean) است