دسته بندی: سی شارپ

مدیریت خطا ها در C#

در این بخش به بررسی مدیریت خطا ها در C# می پردازیم، C# با ارائه ابزارهایی مانند بلاک‌های try-catch، کلاس‌های استثنا (Exception Classes) و روش‌های سفارشی‌سازی، امکان مدیریت هوشمندانه خطاها را فراهم کرده است

پردازش JSON در C#

در این بخش به بررسی نحوه پردازش JSON در C# می پردازیم، JSON یک فرمت متنی ساده است که به‌عنوان استانداردی برای تبادل داده بین سیستم‌های مختلف شناخته می‌شود

کتابخانه ها در C#

در این بخش به بررسی کتابخانه ها در C# می پردازیم، کتابخانه‌ها در C# به دو دسته کلی تقسیم می‌شوند: کتابخانه‌های استاندارد که بخشی از چارچوب .NET هستند و به‌طور پیش‌فرض در دسترس قرار دارند، و کتابخانه‌های سفارشی که توسط توسعه‌دهندگان برای استفاده در پروژه‌های خاص یا عمومی ایجاد می‌شوند

تاریخ و زمان در C#

در این بخش به بررسی تاریخ و زمان در C# می پردازیم، C# با معرفی ساختارها و کلاس‌هایی مانند DateTime، TimeSpan و DateTimeOffset، انعطاف‌پذیری و دقت بالایی در کار با تاریخ و زمان فراهم کرده است

عبارات با قاعده در C#

در این بخش به بررسی عبارات با قاعده در C# می پردازیم، عبارات با قاعده در واقع رشته‌هایی هستند که الگوهایی خاص را برای تطبیق و جستجوی داده‌ها تعریف می‌کنند

حلقه do while در C#

در این بخش به بررسی حلقه do while در C# می پردازیم، حلقه do while یکی از ساختارهای حلقه‌ای است که ویژگی منحصربه‌فردی دارد: این حلقه ابتدا یک بار بلوک کد را اجرا می‌کند و سپس شرط را بررسی می‌کند

ثابت ها در C#

در این بخش به بررسی ثابت ها در C# می پردازیم، در زبان C#، ثابت‌ها معمولاً برای ذخیره‌سازی اطلاعاتی که در کل برنامه ثابت باقی می‌مانند، استفاده می‌شوند

اشیا نامفهوم (Anonymous Objects) در C#

در این بخش به بررسی اشیا نامفهوم (Anonymous Objects) در C# می پردازیم، یکی از ویژگی‌های قدرتمند زبان C#، استفاده از اشیاء نامفهوم (Anonymous Objects) است

مدیریت حافظه با Garbage Collection در C#

در این بخش به بررسی مدیریت حافظه با Garbage Collection در C# می پردازیم، مدیریت حافظه یکی از مهم‌ترین جنبه‌های توسعه نرم‌افزار است که می‌تواند تأثیر مستقیمی بر عملکرد و پایداری برنامه‌ها داشته باشد

برنامه نویسی شی گرا در C#

در این بخش به بررسی برنامه نویسی شی گرا در C# می پردازیم، در زبان C#، برنامه نویسی شی‌گرا یکی از ارکان اساسی برای طراحی و توسعه برنامه‌ها به شمار می‌رود

مدیریت استثنا ها در C#

در این بخش به بررسی نحوه مدیریت استثنا ها در C# می پردازیم، مدیریت استثناها (Exception Handling) یکی از مفاهیم کلیدی در زبان‌های برنامه‌نویسی است که به برنامه‌نویسان کمک می‌کند تا کدهای خود را مقاوم‌تر و پایدارتر کنند

لیست ها و مجموعه ها در C#

در این بخش به بررسی لیست ها و مجموعه ها در C# می پردازیم، یکی از ویژگی‌های مهم زبان برنامه‌نویسی C#، پشتیبانی از ساختارهای داده‌ای متنوع و قدرتمند برای مدیریت و سازمان‌دهی اطلاعات است

واسط های کاربری در C#

در این بخش به بررسی واسط های کاربری در C# می پردازیم، ایجاد واسط‌های کاربری (User Interfaces) بخش مهمی از توسعه نرم‌افزار است، چرا که تعامل کاربران با برنامه‌ها از طریق این واسط‌ها صورت می‌گیرد

ویژگی های پیشرفته کلاس ها در C#

در این بخش به بررسی ویژگی های پیشرفته کلاس ها در C# می پردازیم، این ویژگی‌ها ابزارهایی انعطاف‌پذیر و کاربردی برای مدیریت پیچیدگی‌های برنامه‌نویسی و بهبود ساختار کد ارائه می‌دهند

مدیریت حافظه در C#

در این بخش به بررسی نحوه مدیریت حافظه در C# می پردازیم، در برنامه‌نویسی، مدیریت حافظه یکی از مهم‌ترین جنبه‌هایی است که تأثیر مستقیم بر کارایی، پایداری، و بهینه‌سازی نرم‌افزار دارد

ارث بری در C#

در این بخش به بررسی ارث بری در C# می پردازیم، برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) یکی از مفاهیم پایه‌ای و بسیار مهم در توسعه نرم‌افزارهای مدرن است

کار با فایل ها در C#‎

در این بخش به بررسی کار با فایل ها در C#‎ می پردازیم، کار با فایل‌ها یکی از بخش‌های اساسی برنامه‌نویسی محسوب می‌شود که در بسیاری از پروژه‌ها ضروری است

کلاس ها در C#

در این بخش به بررسی کلاس ها در C# می پردازیم، یکی از ویژگی‌های برجسته زبان C#، پشتیبانی قوی از برنامه‌نویسی شی‌گرا (Object-Oriented Programming یا OOP) است

توابع بازگشتی در C#

در این بخش به بررسی توابع بازگشتی در C# می پردازیم، در دنیای برنامه‌نویسی، یکی از مفاهیم پایه و در عین حال پیشرفته که برنامه‌نویسان باید آن را درک کنند، توابع بازگشتی (Recursive Functions) است

توابع در C#

در این بخش به بررسی توابع در C# می پردازیم، توابع یکی از مفاهیم کلیدی در هر زبان برنامه‌نویسی هستند و در زبان C# نیز نقش بسیار مهمی دارند