دسته بندی: GO

تبدیل نوع داده در Go

در این بخش به بررسی نحوه تبدیل نوع داده در Go می پردازیم، تبدیل نوع داده (Type Conversion) در Go یکی از مفاهیم اساسی و پراستفاده است که در توسعه نرم‌افزار به کمک این زبان نقش مهمی ایفا می‌کند

کتابخانه ها در Go

در این بخش به بررسی کتابخانه ها در Go می پردازیم، Go به دلیل طراحی ساده و کاربرپسند خود، از سیستم ماژولار کتابخانه‌ای پشتیبانی می‌کند که توسعه‌دهندگان را قادر می‌سازد تا کتابخانه‌های متعددی را به پروژه‌های خود اضافه و مدیریت کنند

ریاضی در Go

در این بخش به بررسی ریاضی در Go می پردازیم، درک و استفاده از قابلیت‌های ریاضی در Go برای حل مسائل محاسباتی از اهمیت بالایی برخوردار است

عبارات با قاعده در Go

در این بخش به بررسی عبارات با قاعده در Go می پردازیم، عبارات با قاعده یا Regular Expressions (RegEx) ابزارهای قدرتمندی برای کار با رشته‌ها در زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف، از جمله زبان Go، محسوب می‌شوند

تاریخ و زمان در Go

در این بخش به بررسی تاریخ و زمان در Go می پردازیم، پکیج time یکی از پکیج‌های داخلی Go است که برای کار با تاریخ و زمان استفاده می‌شود

پردازش JSON در Go

در این بخش به بررسی نحوه پردازش JSON در Go می پردازیم، پردازش JSON در Go به‌طور طبیعی از طریق بسته استاندارد encoding/json انجام می‌شود

کار با فایل ها در Go

در این بخش به بررسی کار با فایل ها در Go می پردازیم، کار با فایل‌ها در Go به طور خاص شامل عملیات‌هایی مانند باز کردن فایل‌ها، خواندن و نوشتن داده‌ها، مدیریت خطاها و تعامل با سیستم فایل است

توابع بازگشتی در Go

در این بخش به بررسی توابع بازگشتی در Go می پردازیم، توابع بازگشتی (Recursive Functions) یکی از مفاهیم بنیادین در برنامه‌نویسی هستند که در بسیاری از زبان‌ها از جمله Go به کار می‌روند

ورودی ها در Go

در این بخش به بررسی ورودی ها در Go می پردازیم، ورودی‌ها در زبان Go، به‌ویژه برای تعامل با کاربر یا منابع خارجی، یکی از اصولی‌ترین بخش‌ها هستند که نیازمند مدیریت دقیق و هوشمندانه می‌باشند

رشته ها در Go

در این بخش به بررسی رشته ها در Go می پردازیم، رشته‌ها در Go به عنوان واحدهای اجرایی مستقل که می‌توانند به صورت همزمان (concurrent) اجرا شوند، شناخته می‌شوند

دستورات break و continue در Go

در این بخش به بررسی دستورات break و continue در Go می پردازیم، دستور break در زبان Go برای خروج از حلقه‌ها و بلوک‌های کد به کار می‌رود

حلقه for در Go

در این بخش به بررسی حلقه for در Go می پردازیم، حلقه for در Go بسیار ساده است و برخلاف سایر زبان‌ها که از ساختارهای پیچیده‌تری برای تعریف حلقه‌ها استفاده می‌کنند، در Go می‌توان به راحتی از یک دستور ساده برای انجام تکرارها بهره برد

Map ها در GO

در این بخش به بررسی Map ها در GO می پردازیم، Map ها در Go، مشابه دیکشنری‌ها در پایتون یا هش‌مپ‌ها در زبان‌های دیگر، ساختارهایی هستند که داده‌ها را به صورت جفت کلید-مقدار ذخیره می‌کنند

Struct در GO

در این بخش به بررسی Struct در GO می پردازیم، Structها در Go به عنوان مجموعه‌ای از فیلدها تعریف می‌شوند که هر فیلد دارای یک نام و یک نوع داده است

توابع در GO

در این بخش به بررسی توابع در GO می پردازیم، توابع در Go ویژگی‌های منحصر‌به‌فردی دارند که آن‌ها را از بسیاری از زبان‌های دیگر متمایز می‌کند

حلقه ها در GO

در این بخش به بررسی حلقه ها در GO می پردازیم، در Go، حلقه‌ها با سینتکس ساده و کاربرپسندی پیاده‌سازی شده‌اند و برخلاف برخی زبان‌های دیگر مانند C++ یا Java، تنها یک نوع حلقه به‌نام for وجود دارد که قابلیت تطبیق با تمامی شرایط موردنیاز را فراهم می‌کند

دستور Switch در GO

در این بخش به بررسی دستور Switch در GO می پردازیم، دستور switch در GO، ابزار قدرتمندی برای ساده‌سازی شرایط پیچیده و جایگزینی مناسب برای ساختارهای if-else متعدد است

دستورات شرطی در GO

در این بخش به بررسی دستورات شرطی در GO می پردازیم، یکی از رایج‌ترین دستورات شرطی در Go، دستور if است که برای بررسی شرایط و اجرای کد در صورت درست بودن آن استفاده می‌شود

عملگر ها در GO

در این بخش به بررسی عملگر ها در GO می پردازیم، در زبان Go، عملگرها انواع مختلفی دارند که هر کدام برای انجام وظایف خاصی طراحی شده‌اند

Slice ها در Go

در این بخش به بررسی Slice ها در Go می پردازیم، Slice‌ها در زبان Go، علاوه بر ارائه عملکردی شبیه آرایه‌ها، امکاناتی نظیر قابلیت تغییر اندازه و ایجاد زیرمجموعه از داده‌ها را فراهم می‌کنند