در این بخش به بررسی کتابخانه ها در جاوا می پردازیم، کتابخانههای جاوا میتوانند داخلی یا خارجی باشند. کتابخانههای داخلی به طور پیشفرض در زبان جاوا موجود هستند و با نصب JDK در دسترس قرار میگیرند، در حالی که کتابخانههای خارجی باید به پروژه اضافه شوند
در این بخش به بررسی نحوه پردازش JSON در جاوا می پردازیم، JSON یا JavaScript Object Notation، یک فرمت متنی سبک برای تبادل دادهها است که خواندن و نوشتن آن برای انسانها و ماشینها آسان است
در این بخش به بررسی توابع بازگشتی در جاوا می پردازیم، توابع بازگشتی (Recursive Functions) یکی از مفاهیم کلیدی در برنامهنویسی هستند که به شما امکان میدهند مسائل پیچیده را با تقسیم آنها به مسائل کوچکتر و مشابه حل کنید
در این بخش به بررسی ورودی ها در جاوا می پردازیم، کلاس Scanner یکی از پرکاربردترین ابزارها برای دریافت ورودی از کاربر در جاوا است
در این بخش به بررسی ثابت ها در جاوا می پردازیم، جاوا به عنوان یکی از زبانهای شیءگرا و قدرتمند در حوزه برنامهنویسی، پشتیبانی قوی از ثابتها ارائه میدهد
در این بخش به بررسی حلقه do while در جاوا می پردازیم، حلقه do-while به ما اجازه میدهد که حداقل یک بار کد درون حلقه اجرا شود، حتی اگر شرط آن از ابتدا برقرار نباشد
در این بخش به بررسی عبارات با قاعده در جاوا می پردازیم، عبارات با قاعده (Regular Expressions یا Regex) ابزاری بسیار قدرتمند در پردازش متون هستند که امکان جستجو، تطبیق و ویرایش دادههای متنی را با الگوهای خاص فراهم میکنند
در این بخش به بررسی تاریخ و زمان در جاوا می پردازیم، در Java، مدیریت تاریخ و زمان ابتدا با کلاسهای موجود در بستهی java.util شروع شد، اما این کلاسها به دلایلی چون پیچیدگی و مشکلات طراحی اولیه، چندان محبوب نبودند
در این بخش به بررسی کار با فایل ها در جاوا می پردازیم، در این مقاله، ابتدا به اهمیت کار با فایلها میپردازیم و سپس ابزارها و تکنیکهای مورد استفاده در Java برای کار با فایلها را معرفی میکنیم
در این بخش به بررسی کلاس ها در جاوا می پردازیم، درک کلاسها به برنامهنویسان کمک میکند تا کدهای خود را ماژولار، قابلفهم و قابلنگهداریتر بنویسند
در این بخش به بررسی توابع در جاوا می پردازیم، در زبان جاوا، تابع یا متد، مجموعهای از دستورات است که برای انجام یک وظیفه خاص تعریف میشود
در این بخش به بررسی آرایه ها در جاوا می پردازیم، آرایهها (Arrays) یکی از ساختارهای دادهای مهم و پرکاربرد در زبان برنامهنویسی Java هستند که به برنامهنویسان امکان ذخیره و مدیریت مجموعهای از مقادیر را به شکل مرتب و منظم میدهند
در این بخش به بررسی دستورات break و continue در جاوا می پردازیم، دستور break به شما امکان میدهد تا بهطور کامل از یک حلقه یا بلاک خاص خارج شوید، در حالی که دستور continue باعث میشود که تکرار فعلی در یک حلقه نادیده گرفته شود و اجرای حلقه با مرحله بعدی ادامه یابد
در این بخش به بررسی حلقه for در جاوا می پردازیم، یکی از مفاهیم اساسی و کاربردی در برنامهنویسی، استفاده از حلقهها برای اجرای تکراری مجموعهای از دستورات است
در این بخش به بررسی حلقه While در جاوا می پردازیم، حلقهی while این قابلیت را فراهم میکند که بر اساس یک شرط منطقی، اجرای کدها در یک بلوک خاص تکرار شود
در این بخش به بررسی دستور Switch در جاوا می پردازیم، دستور switch ابزاری برای تصمیمگیری است که به شما اجازه میدهد بر اساس مقدار یک متغیر یا عبارت، یکی از چندین مسیر کدنویسی ممکن را انتخاب کنید
در این بخش به بررسی دستورات شرطی در جاوا می پردازیم، جاوا به عنوان یکی از زبانهای شیگرا و چندمنظوره، ابزارهای متنوع و قدرتمندی برای پیادهسازی منطق شرطی ارائه میدهد
در این بخش به بررسی بولین در جاوا می پردازیم، بولینها (Booleans) یکی از انواع داده پایه در زبانهای برنامهنویسی هستند که برای نمایش دو حالت ممکن استفاده میشوند
در این بخش به بررسی ریاضی در جاوا می پردازیم، Java انواع مختلفی از دادههای عددی را برای انجام محاسبات ریاضی فراهم میکند
در این بخش به بررسی رشته ها در جاوا می پردازیم، رشتهها در Java، به عنوان شیءهایی از کلاس String معرفی شدهاند که امکانات زیادی برای برنامهنویسان فراهم میکنند